Fanta Campeggio
Campeggio, festival in tenda
Punteggio diretto
Estate
Scopo del gioco
La notte in tenda si trasforma in una competizione: bonus per coraggio (si è tuffato nel fiume), per organizzazione (ha montato la tenda), malus leggeri per le disgrazie canoniche di campeggio. Una competizione che celebra l'avventura. Vince chi ha vissuto di più la serata.
Come si gioca
Chi organizza il campeggio crea il gioco una settimana prima della partenza. Durante il campeggio, assegna punti per ogni momento: qualcuno ha montato la tenda senza aiuto (+5), qualcuno si è tuffato nel fiume (+6), qualcuno ha organizzato un'escursione che è piaciuta a tutti (+9), qualcuno si è infangato (-3). La classifica è visibile a tutti in tempo reale. Offline cache: se non c'è rete in montagna, le assegnazioni vengono accodate e sincronizzate al ritorno. Alla fine del campeggio, il vincitore.
Le regole
- Ha montato la propria tenda senza aiuto: +5 punti (ogni volta)
- Ha insegnato a qualcuno a montare la tenda: +6 punti (massimo 2 volte)
- Ha acceso il fuoco per primo: +8 punti (una volta)
- Ha raccolto rami per il fuoco: +4 punti (massimo 3 volte)
- Ha aiutato nella preparazione dei pasti: +7 punti (massimo 2 volte, con nota)
- La tenda si è allagata: -5 punti (una volta, con nota)
- Ha posizionato male la tenda: -4 punti (una volta, con nota)
- Ha proposto un'escursione che è piaciuta a tutti: +9 punti (massimo 2 volte, con nota)
- Si è tuffato nel fiume/lago: +6 punti (massimo 3 volte)
- Ha insegnato un'abilità outdoor: +8 punti (una volta, con nota)
- Ha trovato un percorso alternativo: +7 punti (massimo 2 volte, con nota)
- Ha organizzato uno sport di gruppo: +5 punti (massimo 2 volte)
- Si è infortunato durante attività: -4 punti (massimo 2 volte, con nota)
- Ha abbandonato un'escursione a metà: -3 punti (massimo 2 volte, con nota)
- Ha dormito male: -2 punti (massimo 3 notti)
- Ha rotto un oggetto essenziale: -4 punti (massimo 2 volte, con nota)
- Ha portato un comfort inaspettato: +5 punti (massimo 2 volte)
- Ha fatto una doccia/bagno: +3 punti (una volta)
- Si è preso una zecca: -4 punti (una volta, con nota)
- Si è infangato: -3 punti (massimo 2 volte)
- Ha mangiato male: -3 punti (massimo 2 volte, con nota)
- Ha dimenticato oggetto essenziale: -6 punti (una volta, con nota)
- Ha trovato una soluzione creativa a un problema: +9 punti (massimo 2 volte, con nota)
- Ha fatto una battuta memorabile: +5 punti (massimo 2 volte, con nota)
- Ha avuto paura (pioggia, fulmine): -2 punti (massimo 2 volte)
- Ha sostenuto il morale quando il gruppo era giù: +7 punti (massimo 2 volte, con nota)
- Ha cantato di notte: +4 punti (massimo 2 volte)
- Ha organizzato un gioco di gruppo: +6 punti (una volta)
- Ha dormito all'aperto (niente tenda): +8 punti (una volta)
- Ha raccolto immondizia/pulito: +5 punti (massimo 3 volte)
Quando ha senso giocarlo
Weekend lunghi, campeggi estivi, festival in tenda, festival musicali, gite in montagna. La stagione principale è estate (luglio-agosto).
Per giocare
Su FantaGamesHub, i giochi nascono da un'idea semplice: trasformare i momenti della vita reale in ricordi condivisi. Il catalogo che stai consultando descrive giochi che sono progettati, non ancora giocabili. Per giocare davvero, dovrai registrarti sulla piattaforma quando sarà disponibile (il lancio è previsto per il 2027).
Quando arriverà quel momento, potrai creare il tuo primo gioco in pochi secondi, invitare il tuo gruppo, e iniziare a trasformare l'occasione che scegli in una storia che durerete insieme.
Per ora, questo catalogo serve a farti scoprire quale gioco si adatta meglio al momento che stai vivendo. Leggi le descrizioni, immagina la competizione, e quando la piattaforma sarà live, torna e crea.